(PressFire.no): «Sea of Thieves» har gått fra å være et litt halvslapt og innholdsløst spill som høstet krass kritikk ved lanseringen i mars 2018 til å bli et populært onlinespill – og nå varsler utviklerne at de har hatt sin beste måned så langt.
Ikke ulikt «No Man’s Sky»-utviklingen så har utviklerne i Rare skuffet på med innhold til spillet etter lansering. Det har vist seg å være lurt, og 3,3 millioner spillere logget på i spillet i juni.
Til sammen har over 15 millioner personer spilt spillet siden lanseringen, noe som er en økning på fem millioner siden sist vi fikk tall – i januar i år.
Mye av suksessen har nok ligget i at spillet ble gjort tilgjengelig på Steam forrige måned, og det har solgt over én million eksemplarer på pc-plattformen siden da.