(PressFire.no): Det så lenge ut til at ukrainske Natus Vincere, forkortet «Na`Vi», skulle ta det største jafset av tidenes største premiepott i et videospill under gårdagens «The International»-finale i «Dota 2».
Men svenske Alliance ga dem både én og to på snuten, og vant til slutt tre av fem kamper. Dermed kan de slepe hjem en førstepremie på drøye 8,4 millioner kroner.
Prestisjeoppgjøret ble avholdt i Benaroya Hall i Seattle, ikke langt unna hovedkontorene til «Dota 2»-skaperne Valve, og ble fulgt både fysisk og virtuelt av et svært hengivent publikum.
Oppgjøret fikk en ekstra brodd av at de to lagene barket sammen også i semifinalene, hvor Alliance sikret seg avansement etter å ha vunnet to av tre kamper.
Det tvang ukrainerne ut i kamp mot malayserne i Orange, i en febrilsk holmgang om den siste, høythengende finaleplassen.
Na`Vi har vært et av verdens aller skarpeste lag siden «Dota 2» åpnet vindebroen, og vant førsteplassen i den samme turneringen for to år siden.
Alliance ble likevel hakket for sterke, og fikk markere et bunnsolid konkurranseår med førsteplassering i den gjeveste turneringen av dem alle.
Noen knusende seier kan det likevel ikke sies å ha vært. Etter at Alliance veivalset Na`Vi og deres vågale åpning i kamp én, kom ukrainerne tilbake med to saftige seiere.
Så fant svenskene tilsynelatende høygirene igjen, og brakk sine kontinentale naboer ned i knestående på kjapp tid.
Den femte kampen stod på trappene, og etterlot seg en kakofoni av primale brøl som sannsynligvis gjaller gjennom Benaroya-hallen enda.
- Det er kanskje litt for tidlig å sette ord på det, men i en turnering full av flotte kamper, er dette den beste vi noen gang har sett. Ikke en eneste handling gikk ubesvart fra motstanderne. Det var en slugfest av en lagkamp, skriver Valve på den offisielle turneringsbloggen, med fingeren på boksesjargongavtrekkeren.
NB! Om du ikke fikk med deg esport-verdens største snakkis for øyeblikket, skal videoen fra storfinalen legges ut innen kort tid. Da finner du den nederst på denne siden.
«Dota 2» er et lagbasert strategispill hvor to lag á fem spillere slåss mot hverandre og datastyrte fotsoldater i håp om å pulverisere motstanderbasen.
Med et strø av rollespillelementer og valget mellom et folksomt galleri av helter med ulike egenskaper, er spillet først og fremst en øvelse i detaljstyring og taktikk.
Den aller første tolkningen av konseptet kom med «Defense of the Ancients», et brukerskapt brett til «WarCraft III». Det skal igjen ha vært basert på «Aeon of Strife», en lignende brukerskapt luring til «StarCraft».
Der «Dota 2» er Valves tolkning av det ultrapopulære konseptet, har andre studio som S2 Games («Heroes of Newerth») og Riot Games («League of Legends») også skapt svært toneangivende fortolkninger av strategikonseptet.