- Det stikk motsatte av «Arc Raiders»

- Det stikk motsatte av «Arc Raiders»

I «Marathon» hjelper det ikke å si «I'm friendly!». Her er ukas Rad Crew podcast.

(Rad Crew): Mange, inkludert meg selv, hadde sitt første møte med «extraction shooter» sjangeren i fjor da «Arc Raiders» kom og på en måte viste oss at det ikke var så skummelt som alle ville ha det til.

Var det en dans på roser? På ingen måte, men samarbeidsånden som spillet fostret frem, og som spillerne omfavnet, gjorde spillet til en «oss mot maskinene» greie som gjorde det mindre fryktinngytende å begi seg ut på enn ryktet sjangeren hadde bygget seg opp gjennom spill som «Escape from Tarkov».

Så hvorfor er det jeg liker «Marathon» så godt nå? Det er jo det stikk motsatte. Det er drep eller bli drept. Det er blytung corporate dystopi. Det er sinnsykt nervepirrende. Og det er bare herlig. Bungie kan dette med verdensbygging.

Jeg snakker om mine opplevelser med Marathon så langt i ukas episode, pluss litt mer om etterdønningene etter jordskjelvet Nvidia kom med forrige uke i sin DLSS 5-demo som mildt sagt var kontroversiell.

Nyt showet så snakkes vi neste uke! Forhåpentlig da med flere verter enn bare meg!