Er «Ghost of Yotei» innertieren som Sony trenger i høst?

Er «Ghost of Yotei» innertieren som Sony trenger i høst?

Vi diskuterer i ukas Rad Crew-podcast!

(Rad Crew): Jeg koste meg som rollen til en fallen samurai i «Ghots of Tsushima», og nå er oppfølgeren «Ghost of Yotei» her. I en spillhøst der konsollmakerne kanskje ikke gjør de tyngste løftene kan dette være Sony og Sucker Punch sin sjanse til å virkelig utmerke seg. Klarer de det?

Vi diskuterer i ukas episode, og det er mye å snakke om: Sony sin «AAA formel», litt følelse av Deja Vu, men også skikkelig smooth action. Hør episoden for Rad Crew sin omtale av «Ghost of Yotei» (og mer blir det nok i ukene som kommer).

I nyhetene måtte vi så klart snakke om det tragiske oppkjøpet av Electronic Arts, et av de største i sitt slag, gjort av en av de mest kontroversielle investorene som finnes. Hva betyr dette for fremtiden til EA? 

Pluss: Vi tar for oss Topp 5 obskure rollespill-settinger som har sin opprinnelse som «tabletop RPG», men som har fått minst én spilladaptasjon.

Spill av podcast fra SoundCloud?
Denne podcastepisoden ligger på SoundCloud, som kan sette cookies som sporer deg. Vi laster ikke inn spilleren før du godkjenner det.