«Final Fantasy 7 Remake Part 3» dropper Unreal Engine 5

«Final Fantasy 7 Remake Part 3» dropper Unreal Engine 5

Utviklerne velger velkjent teknologi.

(PressFire.no): Til tross for at Unreal Engine 5 begynner å bli godt utbredt nå, bekrefter regissør Naoki Hamaguchi at teamet holder seg til velkjente Unreal Engine 4 for det tredje og siste spillet.

I et intervju med Gamespot forklarer Hamaguchi at valget er pragmatisk. Utviklerne har allerede gjort så store modifikasjoner på motoren for de to første spillene at det er mer effektivt å bygge videre på det de kan.

– Det er mer fordelaktig å ha noe vi allerede er kjent med og har tilpasset våre behov, sier han.

Hamaguchi bekrefter at utviklingen går på skinner, og at spillet allerede har nådd en «spillbar» tilstand.

Samtidig kan regissøren avsløre at den hemmelige tittelen på spillet nå er bestemt. Etter å ha vurdert et par alternativer, var det den kreative sjefen Tetsuya Nomura som nylig tok den endelige avgjørelsen. Hva spillet skal hete, forblir imidlertid en hemmelighet inntil videre.

Valget om å bli på Unreal Engine 4 kan også gjøre jobben enklere med å få hele trilogien over på Switch 2, ettersom Square Enix har lovet at alle tre spillene skal komme til Nintendos neste konsoll.

I et annet intervju med Polygon røper forøvrig Hamaguchi at minispillet «Queen's Blood» kommer tilbake i det tredje spillet – og at de jobber hardt med å passe på at snøbrett-delen av spillet blir bra.