Hva gjør «Ninja Gaiden 4» så tilfredsstillende?

Hva gjør «Ninja Gaiden 4» så tilfredsstillende?

Vi diskuterer i ukas Rad Crew-episode.

(Rad Crew): Populariteten til ulike spillsjangre er i konstant endring. Og når noe nytt oppstår, faller gjerne noe annet i skyggen en stund.

«Character action»-spill som «Ninja Gaiden» og «Devil May Cry» var i stor grad fraværende gjennom PS4-generasjonen. Årsakene er mange, men én av dem er nok hvor populær soulslike-sjangeren ble på 2010-tallet. 

Vi vet ikke om «Ninja Gaiden 4» er det som trengs for å gjenreise denne sjangeren til høydene den hadde i sin storhetstid, men det er i alle fall en påminnelse på hvor bra disse spillene er, og hvor fattig gaming er uten.

Vi snakker om det fenomenale spillet i ukas Rad Crew, og hva som gjør det så tilfredsstillende - pluss: Vi oppsummerer også fem av våre andre favoritter i denne sjangeren opp gjennom årene. Litt tid blir det også til å snakke om Itagakis bortgang og andre nyheter fra uken som gikk.

Nyt showet så snakkes vi neste uke!

Spill av podcast fra SoundCloud?
Denne podcastepisoden ligger på SoundCloud, som kan sette cookies som sporer deg. Vi laster ikke inn spilleren før du godkjenner det.