Massive får ansvar for «Splinter Cell» og «Ghost Recon»
Ubisoft samler studioer på tvers av land.
(PressFire.no): Ubisoft gir svenske Massive Entertainment en langt større rolle innad i selskapsstrukturen. Studioet skal lede arbeidet med «The Division», «Ghost Recon» og «Splinter Cell» på tvers av flere Ubisoft-studioer.
Endringen innebærer at gruppen Ubisoft tidligere kalte Creative House 2, samles under Massive-navnet. Den nye sammensetningen vil omfatte utviklere i Sverige, Montréal, Paris og Toronto.
Christoph Hartmann, som allerede ledet Creative House 2, blir sjef for den utvidede Massive-organisasjonen. Ubisoft sier at studioene skal samarbeide både om etablerte spillserier og nye prosjekter.
– Massive Entertainment har alltid vært preget av lidenskap, ambisjon og utrolig talent, og nå retter vi fokuset mot det som kommer videre, sier Christoph Hartmann, daglig leder i Massive Entertainment i en uttalelse.
– Å samle teamene våre under én identitet gir oss muligheten til å kombinere den kreative energien og ekspertisen fra Montréal, Paris, Sverige og Toronto for å forme neste generasjon av disse ikoniske seriene, skape nye spill og IP-er, og drive håndverket og teknologien vår fremover.
Et av spillene i porteføljen som vi ikke har hørt om før er «March of Giants», et MOBA-spill Ubisoft har kjøpt fra Amazon. Massive jobber med utviklingen av spillet spillet, som enda ikke er offisielt avslørt.
Svenskene har tidligere stått bak «The Division», «Avatar: Frontiers of Pandora» og «Star Wars Outlaws».
Omleggingen er del av en større opprydding i Ubisofts organisasjon. Selskapet har allerede lagt «Assassin’s Creed», «Far Cry» og «Rainbow Six» under Vantage Studios, som ble opprettet etter en investering fra Tencent.
Laster kommentarer...