«MindsEye»-sjefen anklager YouTubere for sabotasje – vil hevne seg i spillet

«MindsEye»-sjefen anklager YouTubere for sabotasje – vil hevne seg i spillet

Mener en svertekampanje til over 10 millioner kroner ødela spillet.

(PressFire.no): Det stormer mildt sagt rundt spillfloppen «MindsEye».

I et internt møte med de ansatte går nå spillsjef Mark Gerhard hardt ut og anklager et nettverk av Youtubere for å stå bak en organisert sabotasjekampanje mot spillet verdt over én million euro – drøye 11,5 millioner kroner.

Det er Insider Gaming som har fått tilgang til et opptak av møtet. Der navngir Gerhard det britiske YouTube-byrået Ritual Network, som han kaller «en gjeng med gangstere», som den sentrale aktøren i den påståtte svertekampanjen i 2025.

Ifølge spillsjefen skal byrået ha betalt en rekke influensere, journalister og til og med ansatte hos utvikleren Build a Rocket Boy for å skade spillets omdømme.

Gerhard hevder at alle involverte snart vil anmeldelses for intet mindre enn spionasje, sabotasje og kriminell innblanding.

Ritual Network selv avviser alle anklager. I en uttalelse sier de at de ikke er involvert i saken og ikke er kjent med noen form for juridiske prosesser mot dem.

Build a Rocket Boy står likevel på sitt. I en offisiell uttalelse bekrefter de at de har bevis for en «koordinert og ondsinnet kampanje» og at de jobber med sine advokater for å håndtere saken.

Dramaet stopper imidlertid ikke der. Gerhard planlegger nemlig å ta hevn – inne i selve spillet.

– Vi kommer til å bruke disse folkene, disse navnene og disse faktaene for vår egen moro. Vi skal putte noen av disse navnene inn i vårt kommende spion-oppdrag, skal Gerhard ha sagt i møtet.

Samtidig kom det frem at studioet nylig har installert overvåkningsprogramvare på de ansattes jobbmaskiner uten deres viten. Programvaren, kalt Teramind, kan spore alt fra tastetrykk til skjermaktivitet, og ble ifølge Gerhard rullet ut for å fange interne trusler.

Han tok «fullt ansvar» for den dårlige kommunikasjonen rundt installasjonen, men mente det var nødvendig for å beskytte studioet mot sabotasje.

«MindsEye» ble lansert i midten av 2025 til særdeles dårlige kritikker – mest av alt at spillet skal være dørgende kjedelig. Utvikleren er for tiden i gang med det de kaller en «omstart» for å forsøke å redde spillet.