Nyversjon av «Xenoblade Chronicles X» får gjennomgå

Nyversjon av «Xenoblade Chronicles X» får gjennomgå

Hevder AI-oppskalering ødelegger bildekvaliteten.

(PressFire.no): For bare noen dager siden kom det en plutselig Switch 2-oppdatering til «Xenoblade Chronicles X».

Nintendo lovte opp til 4K-oppløsning og 60 bilder i sekundet for spilling i docken, og 1080p/60 for håndholdt – begge enorme hopp fra Switch 1-utgaven (som igjen var en remaster av Wii U-originalen).

Men kort tid etter ble det klart at noe er alvorlig galt med den angivelig «bedre» versjonen dersom du spiller i håndholdt modus.

For bildekvaliteten virker å være helt skutt – der det virker som om utviklerne har implementert en AI-oppskalering som ikke fungerer helt som den skal. I sosiale medier kryr det nå av eksempler på dette.

Mange mener at Switch 1-versjonen ser vesentlig bedre ut:

Switch 1 på topp, den «bedre» Switch 2 på bunn. (Klikk for større)

Teksturene i spillet har fått det mange kaller et «Van Gogh»-filter, der oppskaleringen lager en «smeltet» look der den forsøker å finne detaljer som ikke eksisterer.

(Klikk for større)
Her er samme område i håndholdt (venstre) og koblet til TV (høyre).

Spillere rapporterer også om kraftig flimring i en del cut scenes i spillet på Switch 2 som ikke var der i Switch 1-utgaven.

Til alt overmål har ikke dette vært en gratis oppdatering heller – rundt 50 kroner tar Nintendo for å «oppgradere» til Switch 2-utgaven – og det er ikke gjort noen andre forbedringer til spillets grafikk ut over ytelsen og oppløsningen.

Spesielt skuffende er den aggressive pop-in-effekten originalen lider av, som en skulle tro Switch 2 hadde nok hestekrefter til å håndtere.