Vi snakker med en av utviklerne bak «UFO 50»

Vi snakker med en av utviklerne bak «UFO 50»

Eirik Suhrke forteller om prosessen bak den imponerende spillsamlingen i ukas Rad Crew.

(Rad Crew): Vi hører ofte fra spillutviklere at det er et mirakel hver gang et spill faktisk kommer ut. Så hva kan vi kalle det når utviklerne i Mossmouth gir ut femti på en gang, og de fleste av dem blir godt mottatt? 

Midt i ukas show tok vi en prat med Eirik Suhrke, som også har bidratt på «Spelunky»-spillene, om prosessen bak «UFO 50» som for våre penger er en av årets absolutt beste spillutgivelser. Intervjuet starter: 00:42:51.

Men ikke nok med det: Vi tar også for oss «Silent Hill 2» remaken, et lite mirakel i seg selv. Konami har gitt ut et bra spill i det Herrens år 2024! Vi har også begynt å dykke dypere i både «Metaphor Refantazio» og ekspansjonen til «Diablo IV», så hør episoden for våre inntrykk av dem!

I ukas Topp 5-liste snakker vi dessuten om de skumleste spillbyene du kan besøke (virtuelt) nå som det er Halloween-sesong. Nyt showet så snakkes vi neste uke!

Spill av podcast fra SoundCloud?
Denne podcastepisoden ligger på SoundCloud, som kan sette cookies som sporer deg. Vi laster ikke inn spilleren før du godkjenner det.