«Prince of Persia: The Sands of Time»-remaken er kansellert
(PressFire.no): Det settes et endelig og brutalt punktum for den trøblete reisen til «Prince of Persia: The Sands of Time Remake». Ubisoft bekrefter nå at spillet, etter flere år med utsettelser, studiobytter og fullstendig omstart, er kansellert.
Beslutningen er en del av en større omveltning hos den franske spillgiganten, som er i gang med det de kaller en «stor organisatorisk, operasjonell og porteføljemessig nullstilling».
I en melding på Twitter skriver utviklerne at de har tatt den vanskelige avgjørelsen om å stanse utviklingen.
– Selv om prosjektet hadde reelt potensial, klarte vi ikke å nå kvalitetsnivået dere fortjener, og å fortsette ville krevd mer tid og investeringer enn vi kunne forsvare, heter det i uttalelsen.
De understreker samtidig at dette ikke betyr slutten for «Prince of Persia» som merkevare.
Kanselleringen er en del av en større opprydning. Totalt seks spill er lagt ned, inkludert fire uannonserte titler. I tillegg er syv andre spill utsatt for å «sikre at forbedrede kvalitetskrav blir fullt ut oppfylt».
Dette er den siste spikeren i kista for et prosjekt som har vært i trøbbel nesten helt siden den første annonseringen i 2020.
Spillet skulle opprinnelig lanseres i januar 2021, men ble raskt utsatt på ubestemt tid etter massiv kritikk mot det visuelle.
I 2022 ble ansvaret flyttet til Ubisoft Montréal, studioet bak originalen. Året etter kom beskjeden om at all fremgang var skrotet og utviklingen startet på nytt.
Så sent som i fjor fikk fansen et lite håp da en kort teaser lovet lansering i 2026 – en plan som nå altså er historie.