(PressFire.no): Nintendo har sluppet en tredelt minidokumentar rundt produksjonen av deres siste storspill, «The Legend of Zelda: Breath of the Wild».
Du kan lese vår anmeldelse her.
De tre delene tar for seg kjappe innblikk i utviklernes tanker rundt åpen-verdenkonseptet, historien, og starten av utviklingen.
I konseptene for spillet ser vi at Nintendo vurderte både UFO-invasjoner, motorsykler og miniatyrbyer bebodd av bittesmå folk. Det skorter ikke på idéene, med andre ord.
Og visste du at fiendene har en egen lydeffekt for når de piller seg i nesa? Ikke vi heller, men effekten er lagd ved å fingre litt rundt i en blaut fille.
Her er de tre delene:
Del 1
Del 2
Del 3