Sony gir vanlig PS5 AI-oppskalering
(PressFire.no): Sony har plutselig sluppet QSSR, en lettere variant av oppskaleringsteknologien PSSR – som hittil har vært forbeholdt PS5 Pro.
«Marvel’s Wolverine» og «Ghost of Yōtei» er først ute. Begge har fått oppdateringer som legger til QSSR som et eget grafikkvalg på PS5, skriver Sony på PlayStation-bloggen.
PS5 Pro bruker PSSR (og i senere tid, PSSR 2) til å oppskalere bildet, men teknologien har krevd mer kraft i posen enn den vanlige konsollen har kunnet avse – i form av egen maskinvare som er spesiallaget for slik oppskalering.
Hele lanseringen kommer overraskende på, for den originale PS5-en har rett og slett ikke noen slik maskinvare.
Sony understreker at PSSR fortsatt skal gi best resultat på PS5 Pro. QSSR skal likevel gi et bedre bilde enn de eksisterende løsningene på vanlig PS5.
Teknologi-snifferne i Digital Foundry har fått beskjed fra Sony om at det skal være svært enkelt for utviklere å legge til støtte for QSSR i sine spill – og at det skal være en «drop in» for spill som allerede har FSR-implementering.
De har også gått gjennom noen sammenligninger som viser et markant bedre bilde for spillene som støtter teknologien i dag.
Skarpere bilde, bedre detaljer og mindre støy er blant fordelene, til tross for at selve oppløsningen er noe lavere enn uten QSSR. En stor greie de siste årene har som kjent vært at oppløsning ikke nødvendigvis er så viktig mer.
Laster kommentarer...