Viste gameplay fra «Control Resonant»

Viste gameplay fra «Control Resonant»

Se ny trailer

(PressFire.no): Under nattens State of Play-sending ble sløret endelig løftet for gameplay fra «Control Resonant», oppfølgeren til Remedys kritikerroste spill fra 2019.

Det kan virke som at ting blir litt annerledes denne gangen.

I hovedrollen finner vi nå Jesses bror Dylan, som ser ut til å satse alt på brutal nærkamp med et formskiftende, overnaturlig våpen kalt «the Aberrant».

I en fersk trailer og et blogginnlegg demonstreres det hvordan våpenet kan forvandles til blant annet en hammer, doble knivblader, en ljå og slåsshansker. Spillerne skal kunne bygge sin egen «loadout» med favorittformer og -evner før de kaster seg ut i kamp.

Fiendene denne gangen kalles «Resonants» – skapninger som er korrumpert av den samme kraften som truer virkeligheten. Disse fungerer som bosser, og ved å beseire dem absorberer Dylan nye overnaturlige evner. Det er altså herfra spillets undertittel stammer.

Spillet er ikke en åpen verden, men består av store, separate soner. Den første vi får se er «West Incursion Zone», et område av Manhattan der arkitektur bretter seg inn i seg selv og tyngdekraften ikke alltid er en naturlov du trenger å tenke på.

Dette åpner for nye måter å bevege seg på. Med evnen «Shift» kan Dylan tilpasse seg såkalte «Gravity Anomalies» og bruke tak og vegger som gulv.

Historien vil også introdusere nye fjes, deriblant FBC-agenten Zoe De Vera, som fungerer som Dylans guide og støttespiller i felten. Forholdet mellom de to skal være en viktig del av fortellingen.

«Control Resonant» skal etter planen lanseres i løpet av 2026 til PS5, Xbox Series S/X og PC.