«World of Warcraft» får offisiell kontrollstøtte
Men ingen konsollversjon.
(PressFire.no): «World of Warcraft: Forever», den permanente Classic-utgaven Blizzard viste fram under BlizzCon i helgen, blir den første utgaven i seriens historie med fullverdig, offisiell kontrollerstøtte.
Støtten gjelder både Xbox- og PlayStation-kontroller, og skal ha kommet til gjennom en stor mengde interne spilltester.
Venstre bumper retter sikt mot allierte, høyre mot fiender. Inntrykk på venstre stick setter figuren i autorun, et klikk på høyre pinger omgivelsene, og spells og handlinger ligger ellers på knappene og d-pad-en – med triggene som brytere mellom handlingsgruppene, enkeltvis eller begge samtidig.
En konsollutgivelse er derimot ikke på vei, kan Blizzard melde. Grepet handler ifølge dem om valgfrihet og komfort, ikke om nye plattformer.
– Etter en hel dag foran skrivebordet vil man bare lene seg tilbake i sofaen og spille, sier Nora Valletta i Blizzard til Polygon. Hun lover ellers sømløs veksling mellom tastatur og kontroll for den som vil ha i pose og sekk.
Spilldesigner Tim Jones plasserer nyheten i samme kategori som spillets fargeblinde-moduser og skjermleser – enda én måte å la folk spille på egne premisser. Konseptet er for øvrig ikke helt ferskt: Fansen har lenge fikset kontroller på egen hånd, og «Final Fantasy 14» har hatt støtten i årevis. Valletta sier laget likevel ville tenke helt fra bunnen av, i stedet for å kopiere andres løsninger.
«Forever» fryser Azeroth i 2004-utgaven av spillet, med nivåtak på 60. Sånn nesten i hvert fall, for det skal legges til nye quests og mer innhold i bredden – men denne utgaven av spillet skal ikke få drastiske endringer gjennom tilleggspakkene, slik som det «vanlige» spillet (og «Classic») har.
Betaen åpner nå 17. september med tak på nivå 30, med full lansering 4. november. Raids låses opp derimot ikke opp før 9. desember.
Laster kommentarer...