De burde ha gjort grundige testet før de bestemte seg for annonsere lansering til Switch 2 samtidig med andre plattformer, absolutt men hva som er grunnen til at det ble utsatt vil uten tvil fortsatt være begrensinger i maskinvaren.
Ytelsen på Switch 2 er ikke ukjent men er også muligens en smule overvurdert.
Et par faktorer som kan være grunnen til at de utsatte S2-lanseringen er at Switch 2 skiller seg vesentlig ut fra de andre plattformene. Nintendo har gått for eldre maskinvare, som de også gjorde med S1. Det blir selvsagt mye billigere. GPU-en er modifisert variant av RTX 2060 (fra 2019) men Nvidia har åpnet opp for å tillate Nintendo å kjøre funksjoner som forbrukervarianten ikke kan.
For PS5 og XB S/X, valgte de AMD og inkludert PC, benytter alle 3 x86/x64-instruksjoner mens S2 derimot kjører RISC/SISC ARM prosessor, som kjører et forenklet og mindre fleksibelt instruksjonsett samt at de valgte Nvidia for GPU.
Det kan være så enkelt at de har tatt seg vann over hodet? Jeg tror absolutt det er mulig å utvikle en helt grei versjon for S2, men jeg forventer ikke et mirakel.
Hvis produktet ikke er bra nok, er en utsettelse helt innafor.
Denne brukeren har ikke startet noen tråder ennå.
I artikkelen: «007 First Light» utsatt nok en gang på Switch 2
•
17.09.2026 14:34
I artikkelen: «007 First Light» utsatt nok en gang på Switch 2
•
16.09.2026 09:49
Svaret er veldig enkelt. Ytelse og batteritid. I docked mode havner S2 ca mellom PS4 pro og Xbox series S men ofte bak avhenging av spill og utvikler. I handheld er ytelsen betraktelig redusert, med ca 70% mindre ytelse. S2 har mulighet til å benytte DLSS men det er ikke en magisk løsning for å løse alle ytelsesproblemer.
1080p er ikke en oppløsning jeg ville anbefalt å bruke DLSS, og ikke mindre enn quality eller DLAA så fall.
Til sammenligning krever 007 first light på PC mimimum 16GB RAM/6GB VRAM, nesten det dobbelte av hva S2 har totalt og med en memory bus på kun 128-bit.
De må ofre noe for å få spillet til å oppleves bra uten at batteri går tomt på et kvarter, og det er helt klart ingen lett oppgave.
1080p er ikke en oppløsning jeg ville anbefalt å bruke DLSS, og ikke mindre enn quality eller DLAA så fall.
Til sammenligning krever 007 first light på PC mimimum 16GB RAM/6GB VRAM, nesten det dobbelte av hva S2 har totalt og med en memory bus på kun 128-bit.
De må ofre noe for å få spillet til å oppleves bra uten at batteri går tomt på et kvarter, og det er helt klart ingen lett oppgave.
I artikkelen: Jo, å kutte sporing er noe å være stolt av
•
08.09.2026 11:28
Jeg støtter deg fullt og helt i ditt valg.
Det virker som du traff en nerve hos Schjerve. De lever av annonser med sporing, men det er kun fordi samfunnet har blir blitt ledet til denne modellen. Annonsestøttet journalistikk har malt seg inn i et hjørne ved å presse på/akseptere denne formen for finansiering. De har rett og slett ikke annet valg enn å forsvare et slik umoralsk "runaway train" eller miste jobben. De får ingen sympati av meg.
*Schjerve skriver også at annonsekroner blør til utlandet, så det blir uforståelig at de ikke er villig til å finne en ny og mer bærekraftig modell. Hva som lammer dem er uvist.
Eller tørre å se helheten i hvor det bærer hen, som deg/dere i pressfire.no.
*Jeg skulle gjerne støttet deg økonomisk men jeg er bare en fattig trubadur, som elsker å lage musikk. Jeg tilbød meg å lage soundtrack for spillet Snø: Ultimate Freeriding fordi det ikke har noe soundtrack/musikk, helt gratis, men de takket høflig nei.
* = Edit.
Det virker som du traff en nerve hos Schjerve. De lever av annonser med sporing, men det er kun fordi samfunnet har blir blitt ledet til denne modellen. Annonsestøttet journalistikk har malt seg inn i et hjørne ved å presse på/akseptere denne formen for finansiering. De har rett og slett ikke annet valg enn å forsvare et slik umoralsk "runaway train" eller miste jobben. De får ingen sympati av meg.
*Schjerve skriver også at annonsekroner blør til utlandet, så det blir uforståelig at de ikke er villig til å finne en ny og mer bærekraftig modell. Hva som lammer dem er uvist.
Eller tørre å se helheten i hvor det bærer hen, som deg/dere i pressfire.no.
*Jeg skulle gjerne støttet deg økonomisk men jeg er bare en fattig trubadur, som elsker å lage musikk. Jeg tilbød meg å lage soundtrack for spillet Snø: Ultimate Freeriding fordi det ikke har noe soundtrack/musikk, helt gratis, men de takket høflig nei.
* = Edit.
I artikkelen: Sony insinuerer at det bare finnes ett eksemplar av digitale spill – derfor får du ikke eie det
•
02.09.2026 14:29
Selv om jeg kjøper meg et produkt med patent og opphavsrett har jeg like mye eierskap til produktet. Det er ikke sånn at Lego kom å henta Legoen fra barndommen min.
I artikkelen: Quiz: Hvor godt kjenner du Amiga-musikken?
•
27.08.2026 15:52
Jeg klarte ingen men jeg tror jeg ikke har vært borti disse spillene. Jeg spilte Kick off 2, Mortal Kombat, James Pond, Worms osv. Jeg spilte også en del Lotus 2, og intromelodien der var veldig catchy. Ellers drev jeg mest med pro tracker. Jeg spilte også Zool, men på Amiga CD32.
I artikkelen: «Heroes of Might and Magic 3» får remake
•
27.08.2026 15:47
Jeg får se om jeg hiver meg på denne. Har spilt originalen en hel del, og laget en haug med kart. Hadde ikke forventet mindre enn at de inkluderer en map editor.
Markdown
**fet tekst**fet tekst*kursiv tekst*kursiv tekst~~gjennomstrek~~gjennomstrek[Tekst](https://...)Lenketekst> SitatSitatblokk