Av sju prototyper var det dette som fikk livets rett
- Vi gikk for en «dogme»-tilnærming for å unngå fire år med utvikling.
Haxity
Her har de laget jobb for seg selv.
«Haxity» er vanskelig for nybegynnere, men det er utvikleren klar over
Har jobbet med historiedel for å mykne inngangen.